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制作人拒绝做绝地求生2 坦言复制“成功”真的很

时间:2019-06-24

  

制作人拒绝做绝地求生2 坦言复制“成功”真的很难

  最后Brendan Green承认他也面临着巨大的挑战,因为再次复制《PUBG》的成功实在太过困难:“Oh yeah,Im fucked,但这也是我觉得在PUBG Corp工作很幸运的原因。中国足协筹备换届!” 尽管新项目还将聚焦于多人联机,但Brendan Green表示对制作PUBG的续作不感兴趣,“我真的不打算制作《PUBG2》,我已经做过大逃杀类游戏,现在是时候尝试其他游戏类型了。” 本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。 Brendan Green表示这个新项目的目的并非盈利,而是探索更多游戏可能性。尽管他对大逃杀类游戏制作没有兴趣,但他对这类游戏的未来充满希望,并愿意看到这类游戏成长成电子竞技,他还以《Apex英雄》的成功来举例说明这类游戏的旺盛生命力。 《绝地求生:大逃杀(Playerunknowns Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。

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